// #if DEBUG && !SHARPKIT
// using System.Collections.Generic;
//
// namespace Microsoft.Msagl.DebugHelpers {
//     class DebugGraphics : IDebugGraphics {
//         List<DebugShape> shapes = new List<DebugShape>();
//         public IList<DebugShape> Shapes {
//             get { return shapes; }
//         }
//
//         public void Clear() {
//             shapes.Clear();
//         }
//     }
// }
// #endif